Was Sie erwartet

Über 7 Stunden Videomaterial. Und Zugang zur kurseigenen Discord-Community.

    1. Bevor wir beginnen...

    1. Was in diesem Modul kommt...

    2. Self-Determination-Theory

    3. Flow Modell

    4. Hook Modell

    5. Gamification Genres

    6. Nudging (vs Gamification?)

    1. Was ist der Vorteil von Heuristiken?

    2. Heuristik #1 - "Auf der Jagd nach dem 'besseren Ich'"

    3. Heuristik #2 - "Fussball ist gamifiziertes Laufen"

    4. Heuristik #3 - "Belohnungen in Ressourcen wandeln"

    5. Zusammenfassung der erwähnten Heuristiken

    1. Was Sie in diesem Modul 3 erwartet

    2. Heuristik #1 - auf dem Weg zum erlebten Kompetenzpfad

    3. Heuristik #2 - auf dem Weg zur spielerischen Komplexität

    4. Heuristik #3 - den Blick nach vorne richten

    1. Gamification Context Audit

    2. Reales Projekt Live-Bearbeitung: Kundenbindung

    3. Praxis-Interview: Kundenbindung im Weinhandel mit Pierre Morzinkowski

    4. Reales Projekt Live-Bearbeitung: Recruiting

About this course

  • €229,00
  • 30 Lektionen
  • 7 Stunden Videoinhalt

Video

Was andere über den Kurs sagen!

Jens Rusitschka

Produktstrategie und User-Experience

Schon gleich nach dem Start des Kurses wird klar, Romans Begeisterung für Gamification ist authentisch und ansteckend. Der Basic-Kurs ist anschaulich und Roman bietet konkrete Argumente und Hilfsmittel für Situationen, in denen sich einige bestimmt schon öfter mit Kunden und Mitarbeitern im beruflichen Umfeld wieder gefunden haben. Durch seinen Kurs bekommt man konkrete Tools an die Hand, um mit Gamification direkt durchstarten zu können. Von den Grundlagen über die Bewertungsmatrix für neue Projekte bis zu den leicht handhabbaren Heuristiken hat mich der Kurs überzeugt. Ich habe ihn direkt weiterempfohlen.

Lita Haagen

Storyteller

Meine absolute Empfehlung! Den Gamification Starter Kurs von Roman Rackwitz habe ich verschlungen. Warum? Ich arbeite schon sehr lange an der Frage, welche Geisteshaltung wir als Menschheit benötigen, um unsere Bildung und Arbeitswelt so zu gestalten, dass der Planet Erde als Ökosystem, in und von dem wir leben, erhalten bleibt und wir Lebewesen gemeinsam florieren.

Roman Rackwitz ist es mit seinem Einführungskurs gelungen, das zugrundeliegende positive Menschenbild vorzustellen und die wissenschaftlichen Grundlangen praxisorientiert und begreifbar darzustellen. Es gibt klare Entscheidungshilfen, handfeste Praxistipps und Beispiele und viel Gelegenheit, die neu gewonnen Erkenntnisse an den eigenen Erfahrungen zu überprüfen und auf das eigene Leben anzuwenden.

Lukas Sachse

Roman Rackwitz ist für mich die Anlaufstelle Nr. 1, wenn es um Gamification geht. Endlich gibt es sein Wissen auch in perfekt strukturierter Form als Online-Kurs. Nach dem ersten Kurs kann ich es kaum erwarten bis das nächste Material und tiefergehenden Kurse von ihm erhältlich sind.

Nicolas Babin

Expert World Economic Forum

Roman ist DER Spezialist für Gamification und Verhaltensökonomie. Seine Vision und seine Erfahrung machen ihn extrem wertvoll für die Branche.

Javier Gilabert Sabater

Business Administration and Management with Master’s Degree in Data Science

Ich kam zum ersten Mal mit diesem Thema in Berührung, als ich nach Deutschland zog, um mein Erasmus-Programm zu absolvieren. Ich hatte keine Ahnung von Gamification, bevor ich Romans Kurs besuchte. In der ersten Einführungsveranstaltung, als Roman die Grundlagen der Gamification erklärte, begann ich mich direkt für die Themen zu interessieren, über die er sprach. Die Idee, den Stil der von Menschen gemachten Spiele in andere Bereiche der Wirtschaft zu übertragen, hat mich umgehauen.

Oliver Marugg

Senior Manager Business Development

Gamification ist mehr als nur Punktevergeben und damit belohnen. Roman Rackwitz zeigt im Starterkurs nachvollziehbare Wege auf, wie gamifizierte Pfade praxisnah im Softwaredesign, in der Bildung und auch im Marketing und Vertrieb ermöglicht werden können. Es lohnt sich, sich auf die Gamifizierung durch das Gedankenspiel einzulassen.

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Ihr Dozent

Ihr Dozent Roman Rackwitz

Roman zählt zu den dienstältesten Gamificationdesignern im deutschsprachigen Raum. Bereits 2013 wurde er von Rise.Global zu den Top-10 Gamificationexperten der Welt gezählt. Einen Namen machte er sich bereits früh durch die transparente Aufklärung rund um das Thema. Außerdem gehört er zu den wenigen in der Branche, die sich neben der expliziten Gamification auch mit der impliziten Gamification beschäftigen. Diese doziert er seit 2012 als Honorardozent an Hochschulen in Deutschland & Schweiz.